一开始,Q币只能被视为一种购买商品或服务中介手段。完成从人民币-->Q币-->腾迅服务的转化,以形成便利。在Q币价值被固定化的前提下,作为用户,买Q币,以自由支付腾迅多种业务,这时它基本上还是一个代金券的功能。但是,当Q币可以反向兑换人民币时,问题就出现了。这时的Q币相当于赌场的筹码,并且,相对于赌场的筹码来说,Q币的价格还有上下浮动——已经具备货币的雏形了。而当Q币的使用范围超越腾迅业务,已经可以作为网络上普遍交易的支付手段时,它已经成为真正意义上的“电子货币”,甚至可以形成与现实的人民币的汇率了。这当然会成为现实金融市场的隐患,被政府关注并且出台相应政策监管在所难免。大概,也只有像腾迅这样拥有广泛用户基础的公司,才能形成对人民币的冲击吧。问题是:除非完全废掉这种电子虚拟货币,否则在大家普遍自愿把它当成一种支付手段的前提下,根本没有办法控制——货币,本来就是大家约定俗成的虚拟交易商品。